5# EMOV Prototype in InVision

Llegados a este punto nos toca empezar las interacciones. Para ello, se nos propone la herramienta InVision. Como con Sketch, InVision es una herramienta que ya he utilizado anteriormente junto con Marvel, una herramienta muy similar, y me conozco muchos de sus trucos. Uno de ellos, y el cual seguro que muchos ya conocéis, es el plugin Craft. Gracias a este plugin puedes subir los wireframes directamente desde Sketch sin tener que exportarlos y, además, puedes realizar las interacciones también en Sketch a través del shortcut “C”.

En esta tarea se nos propone darle vida al proyecto, así pues, con los wireframes diseñados en el ejercicio #4 debemos realizar la interacción de la app a través de los wireframes.

El resultado ha estado el siguiente.

Hacer este proceso nos ayuda a encontrar puntos en nuestro flujo donde el usuario se puede perder o no tiene manera de retroceder y/o avanzar. Por ello, como tip, os recomiendo siempre tener un punto donde volver al inicio del proceso, el más común es linkar el logo.

Nos vamos leyendo!
Dani F.